Main Menu
» General » ModFM
Recently updated topics
Recent comments
Oneliner
Maniac
1
[17.01.2024 20:14]
Maniac
Fasttracker ;)
[17.01.2024 20:14]
Maniac
Rage "Amiga" = Fastracker .mod
[17.01.2024 20:13]
AceMan
O, no to trochę zeszło
[28.12.2023 13:57]
cubix
Świeża o tyle, że się dowiedziałem o losach swojego idola z młodości. Wypadek w 2008 miał
[19.12.2023 09:42]
AceMan
Widzę że czas przeszły nieprzypadkowy. Świeża sprawa?
[19.12.2023 08:52]
cubix
...roku i był z Ukrainy (Pawłohrad)
[18.12.2023 22:26]
cubix
Do ewentualnego uzupełnienia danych autora. Tj technoiZ nazywał się Anton Shmidt, urodził się w 1988
[18.12.2023 22:25]
Maniac
@AceMan ;)
[05.11.2023 18:36]
Maniac
Autor Stone powinno być Arthur
[30.10.2023 10:36]
Buddha
Przepraszam was wszystkich za głupoty, dzisiaj znowu z kolegami wódkę piję. Pozdrawiam serdecznie...
[27.08.2023 17:49]
Buddha
Ponoć mówili chłopaki, że wódka będzie lepsza, że nie będę rzygał na party. WOW :O
[27.05.2023 17:00]
Buddha
Pozdro dla was wszystkich. WOW :O
[27.05.2023 16:56]
Buddha
Chcieć, a zrobić to dwie różne rzeczy przy wódce, jak wiadomo, fuck... WOW :O
[27.05.2023 16:37]
Buddha
jazzcat spokojnie i ja nikogo nie straszę na następnym party, że chcę zająć pierwsze miejsce. WOW :O
[27.05.2023 16:33]
JazzCat
Chyba że chodzi Ci o pozostałe 2 kawałki z dema, tych fucktycznie brak.
[19.05.2023 19:04]
JazzCat
Nie znikło, tylko zmieniło tytuł na prawilny: [link]
[19.05.2023 19:03]
Maniac
Spaceman "Digital Innovation" też znikło z bazy...
[17.05.2023 17:26]
Buddha
Póki co scena komputerowa WOW bo mnie powykęcało....
[12.05.2023 20:15]
Buddha
AceMan ja już się nawet do tego nie przyznaję, że biorę narkotyki
[12.05.2023 20:09]
» History
Jakim - Explain That
Instruments Samples Comment
Format:
xm $TUNE['TRACKER']
[ Fasttracker II ]
Genre: [ Experimental ]
Added:26.08.2016 10:10
Uploader:Jakim
Filesize (unpacked):589,495 kB
Playing time:--
 
Downloaded:382 times
Played:0 times
Requested:0 times
Favoured:1 times
136,504 kB
Rate
None
Score: 3.51
Your rate: None Log in to rate this tune

[ see full list ]
Comments [13]

Jakim
Hack.

XMPlay + ramping off.
26.08.2016 09:10

lamb
O ja pierdolę. Niezły headshot!

Rozwiązanie zagadki:

Sample 1 płaski (max. góra) + sample 2 płaski (max. dół). To nie przypadek. Waveform rekonstruowany jest wyłącznie poprzez kolumnę volume którą operujesz wysokością każdego punktu od 256 do 0 (sample 1) i od -256 do 0 (sample 2). Innymi słowy przeliczyłeś każdy pojedynczy soundframe sampla perkusyjnego na wartości -256 do 256 i przepisałeś to na pattern. Umożliwił to BPM hack z patentem na mnożniku (FF 01 dla 256BPM FF 02 dla 512BPM itd.).

Sztuczny cut-off przy włączonym rampingu polega na tym że każde pojedyncze wywołanie dźwięku (nuta plus numer instrumentu) powoduje jego odgrywanie od pozycji 0 a nie od poprzedniej wartości. Przy tak zawrotnym BPMie powoduje to uśrednianie skrajnych - najwyższych i najniższych - wartości w kierunku środka przy jednoczesnym relatywnie dobrym zachowaniu wartości średnich. Innymi słowy - mniej więcej tak jak generowany jest cut-off.

Nie wiem jak to ocenić ale kudos że Ci się chciało (no chyba że XM to render z jakiegoś utila do zczytywania wartości.)
28.08.2016 12:27

Jakim
Zgadza się, zagadka rozwikłana! Kudos.

Tool musiałem napisać sobie sam, oczywiście.
28.08.2016 12:32

lamb
Swoją drogą - wykorzystałem niegdyś ten patent w trochę inny sposób tzn. kształt fali i wysokość dźwięków generowana była poprzez zapętlone volume envelope (BPM hack) i wkładana swobodnie na pattern. Ograniczało to możliwość zastosowań ale pozwalało na tworzenie niezależnie od toola. Strzała!
28.08.2016 18:58

Jakim
Dobry ten Twój patent, ale nigdy jakoś nie mogłem z niego skorzystać sensownie (poza Mechanicznym jazzem).

PS A, i loop własny.
28.08.2016 22:09

lamb
Bajer z BPM-hackiem jest fajny o tyle, że nadal można ustawić sobie track speed na 64 i bawić się niezapierdalającym patternem. Nic nie stoi też na przeszkodzie, by połączyć podstawowy waveform z sampla, a formowanie wykresu jednocześnie nadpisywać rezultatem z volume envelope. Niestety, używając wyłącznie zasobów ludzkich, uzyskanie satysfakcjonujących efektów tą techniką pochłania nieproporcjonalnie dużo energii i czasu.

Połowicznie mój stary numer "Dark Lighthouse" się na tym opierał. Na dysku znalazłem jeszcze taki szkic: http://tinyurl.com/jprq424 - tutaj poprawny render z FT2: http://tinyurl.com/hw25keh

Oczywiście, bez porównania z tym, co zrobiłeś. Chodzi mi raczej o ukazanie kierunku pisania tą techniką "z ręki". ;-)
28.08.2016 22:53

Miocen
Pytanie nooba: gdzie jest ów ramping w XMPlayu do ustawienia?
05.09.2016 13:03

Jakim
W preferencjach playbacku: opcje -> MOD.
05.09.2016 15:30

psk
Sample 1 max góra, sample 2 max dół. Kolumna volume pozwala na ustawienie głośności w zakresie 0 - 64. Kombinacja sampli 1 i 2 w połączeniu ze zmianą głośności pozwala na uzyskanie wartości z zakresu -64 do 64. Przeliczyłeś każdą próbkę "loopa" do zakresu -64 do 64 co w praktyce oznacza przejście do 7 bitów (plus jeden schodek). Loop trwa około 2,65 sekundy, co przy próbkowaniu 44100 oznacza odegranie w tym czasie około 116865 sampli. Mamy $E4 patterny po 256 pozycji co daje 58368 próbek. Wygląda więc na to, że w tym magicznym trybie odegranie jednej pozycji zajmuje FastTrackerowi2 2 hardwarowe cykle, co skutkuje faktyczną częstotliwością próbkowania 22050Hz.

Ramping musi być WYŁĄCZONY po to, aby odegranie każdej kolejnej pozycji powodowało natychmiastową zmianę wartości na wyjściu na wartość zadaną w kolumnie głośności. Ramping powoduje nałożenie obwiedni, która wymusza rozpoczęcie odgrywania sampla od głośności 0 i jego stopniowe podgłaśnianie, co skutecznie popsułoby ten misterny reverse sample-and-hold.

Stanowczo odcinam się od wszelkich teorii na temat cut-offu.

Jedne zdziwienie to użyta tak wąska komenda 8xx: skoro i tak sam preparowałeś tego loopa, to czemu nie szarpnąłeś się na pełne stereo?

Jakim, czy ta zagadka ma kilka rozwiązań?

P. S. Kiedyś kolesie na Amidze kombinowali z głośnością, żeby zrobić 14 bitów na 8 bitowym sprzęcie. Dzisiaj używają głośności do uzyskania 7 bitów na 24 bitowych kartach...
12.09.2016 18:56

Jakim
Przy pełnym stereo są artefakty odtwarzania dotyczące niektórych ustawień playbacku, dynamika wówczas jest źle interpretowana: najczęściej trzeba przekręcić gałkę regulatora głośności całości, bo wszystko wydaje się ciche i w pewien sposób nienaturalnie odseparowane.
12.09.2016 20:20
Log in

LOGIN:


PASSWORD:


Remember for 1 year

Logged users
Quick Search
 
TOP 10
Top Downloads
Recently Rated
pator rated Roguecraft
pator rated Firsto Kissu
pator rated Can Your AI Do This
Jakim rated Hi-School Girls
Jakim rated Yoru no Koe
Jakim rated Firsto Kissu
Miocen rated Le Voyage Fantastique
Miocen rated Hi-School Girls
Miocen rated Saint lager
Miocen rated Roguecraft
Recently added links
[ Celtic waves... ]
Original tune
[ Czaroziele ]
YouTube
[ Razzberry Cupcake ]
YouTube
[ New Mecca ]
YouTube
[ Bipolar Lullaby ]
YouTube
[ OPLL Nation ]
YouTube
[ Sushi Boyz (1999 Arcade DDR Kuseniumu Oishii Futomaki Remix) ]
YouTube
Stats
Modules:9172
Users:814
Downloads:6103109
Votes:53234
Comments:13397
Topics:320
Posts:4976
Articles:41
Fanpage
ModFM