Main Menu
» General » ModFM
Recently updated topics
Recent comments
Oneliner
Buddha [11:20]
Podobnie jak z optymalizacją kodu i cyklowaniem tzn. zrobić z niczego coś to nadal sztuka na C64 :)
lamb [00:11]
Ograniczenia są napędem molekularnym kreatywności. ;-)
Buddha [20:38]
Czasami ręce mi opadały przy robieniu SID'a, przez te ograniczenia na C64, ale się nie poddawałem :)
Buddha [20:36]
c.d. przede wszystkim idę na jakość i wysoki poziom, a nie na ilość, również i na C64
Buddha [20:34]
ok Lamb i się nie śpieszy. Ja mam już trzy zaczęte zaki pod GT2 i długo nad nimi już siedzę, bo
Buddha [20:31]
c.d. na MadTracker, więc jak Aceman opublikuje na modules to się okaże jak mi to idzie po 10 latach
Buddha [20:29]
c.d. ale za to nieźle mi poprawia skilla w robieniu muzyki na PC. Zrobiłem jak na razie "ROSES 2018"
Buddha [20:28]
Tak, zauważyłem, że to twój debiut. Nie jest łatwo robić na C64 natywnie i na trzech kanałach
lamb [16:33]
Tak, x4 grał poprawnie, x8 nie. Żeby coś wydać, musiałbym mieć materiał. Ta praca to debiut na C64.
Buddha [15:37]
3 zaki to trochę mało, jak na music disk, a też już chyba nic więcej nie wydam na C64
Buddha [15:36]
Nie tam dla sławy, czy reklamy, że ze mną, tylko mam 3 zaki jeszcze i chce wydać music disk
Buddha [15:30]
c.d. tak po 3-4 zaki na głowę, tylko zachować jakiś dobry poziom.Ja napiszę też kod i zrobię grafikę
Buddha [15:29]
Lamb może byś był chętny, w sensie twojej premiery, wydać ze mną onefile music disk na C64
Buddha [15:18]
c.d. związanego z SID i muzyką na C64, to pisz do mnie jak coś :)
Buddha [15:17]
Ja mam bana na C64power, to nie miałem jak ci pomóc, ale jak byś coś potrzebował od strony kodu
Buddha [15:16]
Coś widziałem, że miałeś ostatnio problem z puszczaniem zaka x8, ale widzę, że sobie poradziłeś
Buddha [15:15]
Dzięki Lamb. Podziw, że powracasz na scene C64 i tym razem natywnie :)
lamb [13:59]
Zachęcam: [link]
lamb [17:00]
Przyszłość wyznaczają produkcje, a nie smuty na forach. I na tym lepiej się skupić. Powodzenia!
Buddha [19:01]
c.d. a miał znajomości to się dostał na admina CSDB i teraz wyznacza przyszłość scenie C64
» History
Anomalie modułowe, czyli największy, najmniejszy, najdłuższy...
drakon




12.09.2016 12:12
Ja popełniłem lata temu kilkanaście takich malutkich melodii. Seria nazywała się "Little Shit". Ale to pewnie znacie.
Zamysłem było zrobienie czegoś z niczego i upchnięcie tego w jak najmniejszej objętości. Wiecie, wczytywanie jako sampla jakiejś biblioteki z /libs czy innego pliku z /devs, cięcie na maksa, itd. Zabaw niezła.
http://amp.dascene.net/detail.php?deta...
   
Kagaster




21.09.2016 22:01
No Drakon, muze przyznac - dobrze się czułes w świecie chiptune. Szkoda że wcześniej nie znałem Twoich dokonań. Baaaardzo fajne.
   
drakon




18.11.2016 09:07
Dziękuję. Mam plan powrotu do tworzenia. Tym razem SID-Wizard i MaxYMiser, ale od *mod-ów nie uciekam. 1040STE już stoi i się grzeje, zmodowany C64 również ;). Tak, że tego... Może na jakimś kolejnym party będzie już coś nowego ;)
   
Log in to post in this topic
Log in

LOGIN:


PASSWORD:


Remember for 1 year

Logged users

Guests (1):
Quick Search
 
TOP 10
Top Downloads
Recently Rated
lamb rated Will of the Wind
Maniac rated Explode Arena Ingame1
Maniac rated Project Millenium
Maniac rated Love End
Maniac rated History
Maniac rated Just Feel It
Maniac rated ## Balcer ##
Maniac rated ## After Dream ##
jammer rated Winter Rose
lamb rated Winter Rose
Recently added links
[ Winter Rose ]
.sid
[ The Most Fine Steamboat ]
Mp3
[ SNEStronizer ]
Mp3 + spc
[ CORSAIR (µB Cover) ]
Original (mp3)
[ How Much is the Fish ]
Original
[ Stardust Memories ]
Original
[ Travellers ]
YouTube
Stats
Modules:8445
Users:734
Downloads:3342482
Votes:49292
Comments:12998
Topics:313
Posts:4943
Articles:41
Fanpage
ModFM